第16章 游戏化



  身体数据化了又如何?

  这是一件好事,明确的数据化能够让她了解自己现在的身体状况。

  只是,不知道她的这个数据,在所有人之中算是什么水平?

  而且有经验条是不是代表着人也能升级?

  她今天做了草鞋、割了草、捡了宝箱,经验条并没有任何的变化。

  难道要‘打怪’,才能升级?

  还是说,她做的事情不够多,所以没有让经验值得到增长?

  如果必须要‘打怪’才能升级的话……

  姜实猗的神色变得凝重了起来。

  她看到了自己的攻击,二十多点呢,看上去好像很厉害,但她的攻击和防御一模一样。

  说明什么?

  说明她的攻击对于一个和她一样的正常人来说,那就是挠痒痒,不会造成什么实质性的伤害。

  这可真是……太真实了!

  她还是苟着好好发展自己的领地吧!

  游戏化的好处也有一点,那就是体现在种植方面。

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  游戏世界里面的种植,必然都是简化过的。

  玩家在游戏中种地,基本上都只需要把开垦田地,然后把农作物种下,最后浇水就行。

  其他的那些病害的影响啊,种植时间的影响啊,大多都不会在游戏里面出现。

  如果真的如同她所想的这样 ,种植比现实之中简单的话,那么她存活下来的几率岂不是大大提高了?

  这样安慰自己,姜实猗的心情又变好了一些。

  她不再看那个属性面板,而是从空间之中拿出打火石,把打火石互相碰撞、摩擦,让火星子落在她刚才拿出来的干草上。

  干草被点燃,很快也带动着柴火燃烧起来。

  看着跳动的火焰,跳动的火光带给人极大的安全感。

  姜实猗也松了一口气,就着火光,打量起这个院子来。

  向外望去,能够隐隐约约看到外面的圆木栅栏。

  栅栏只有半个人高。

  说实话,之前看竹简上的3D图的时候,还不觉得有什么。

  现在肉眼看见了之后只觉得……这栅栏过于矮小,没有任何的防御能力。

  但,也没有什么办法。

  只能抓紧时间,看明天能不能凑够升级茅草屋的生存点。

  先把茅草屋升级,然后就着手准备升级外面的栅栏。

  现在不能离开领地,她能做的就是:找一块合适的地方,规划种植区。

  系统给了一包种子,等地开垦好了,就可以研究研究要如何种植。

  食物种植下去,就如同之前世界聊天频道上的人说的一样,那就有了希望了!

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