第15章 稀有词缀技能:斩杀(一更!)

p;除却村民的馈赠中开出的武器之外,雄鹿本身还掉落了一把法杖和一把弓箭。

  法杖没有词缀,也是易冬掉落的第一件无词缀的魔法装备。

  而弓箭的词缀是狂乱,其效果是在射击的时候有概率获得爆发性的射击速度加成,不过同时会丢失一些命中率。

  易冬研究了一番,随后将其同样丢进了物品背包里。

  而那件披风,则直接被易冬穿了上去。

  它本身只有基础的护甲属性,而坚韧的词缀能够增加穿戴者额外+1的体质加成。

  这种增幅的体现,是即时性的。

  易冬无法太过精准地形容这种陌生的感触。

  他只是觉得在穿上这件披风之后,整个人浑身一暖。

  那并非是基于体温提升的燥热,而是一种更为温润的、令人感到舒适的暖意。

  而在词缀方面:

  雄鹿杀手和与鱼人为敌属于同类词缀,只是其针对的对象更迭为了雄鹿。

  或许是因为品质上的差异,又或许是因为其更为局限性的限制。

  雄鹿杀手直接予以额外+10的攻击加成。

  易冬想了想,暂时没有将其使用。

  因为他目前还没有找到词缀的剥离方法。

  剧毒长矛已经打上鱼人方面的针对性词缀了。

  易冬觉得,在武器词缀方面,其特质还是要集中些比较好。

  昨天后面掉落的词缀中,或许最有价值的就是这个稀有词缀了:

  斩杀:

  类型:稀有技能词缀

  品质:白色

  可添加范畴:魔法装备、称号、技能等

  是否改变技能形态:否

  当前可组合词缀:无

  可添加次数:1/1

  词缀基础效果:

  人物获得词缀技能:斩杀,当敌人处于重创时,你可以尝试消耗10%的当前生命值对敌人造成一次强大的致死打击。

  综网提示:词缀技能为临时技能模块,仅在人物满足其激活条件的情况下,才能够使用。

  词缀技能,易冬并不陌生。

  他现在头上戴上的鹿角头盔,就有着名为冲锋的词缀技能。

  想了想,易冬同样暂时没有将其使用。

  他觉得如果有饰品之类的魔法装备,拿来添加会更好。

  雄鹿还掉落有两个名为“银叶草”的魔法素材。

  易冬看了看,综网面板上标记有“炼金”的用途。

  同样易冬暂时丢进物品背包里……

  如此,他打开综网副本面板。

  新的一天了,他又能有新的每日副本选择了……

  本章完

  易冬打开物品背包,逐个看了起来。

  他先看了看魔法装备方面。

  嗜血的雄鹿短匕是一把有些许抽象鹿角画风的匕首。

  易冬取出来,尝试挥舞了两下,觉得不太符合自己的口味。

  倒是它的词缀不错。

  嗜血词缀能够让易冬在攻击存在血液的单位时,获得额外的攻击加成和生命吸取。

  易冬暂且把它丢在了物品背包里。

  他不知道是否能够将装备的词缀取下来。

  但不管怎样,这类的副本掉落物肯定不能随意丢弃。

  除却村民的馈赠中开出的武器之外,雄鹿本身还掉落了一把法杖和一把弓箭。

  法杖没有词缀,也是易冬掉落的第一件无词缀的魔法装备。

  而弓箭的词缀是狂乱,其效果是在射击的时候有概率获得爆发性的射击速度加成,不过同时会丢失一些命中率。

  易冬研究了一番,随后将其同样丢进了物品背包里。

  而那件披风,则直接被易冬穿了上去。

  它本身只有基础的护甲属性,而坚韧的词缀能够增加穿戴者额外+1的体质加成。

  这种增幅的体现,是即时性的。

  易冬无法太过精准地形容这种陌生的感触。

  他只是觉得在穿上这件披风之后,整个人浑身一暖。

  那并非是基于体温提升的燥热,而是一种更为温润的、令人感到舒适的暖意。

  而在词缀方面:

  雄鹿杀手和与鱼人为敌属于同类词缀,只是其针对的对象更迭为了雄鹿。

  或许是因为品质上的差异,又或许是因为其更为局限性

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