第23章 任务加料

sp;超凡魅力:威严生效,队伍更愿意听从你的命令。

  对普通人来说,威严的效果近似于恐吓,让人难以亲近。可对于军人来说,他们就吃这一套。

  玩家队伍士气等级+1,指挥度+10%,当前指挥度为80%。

  指挥度决定了队伍的反应速度和命令完成度,由队伍的训练水平和指挥官的能力共同决定。指挥度少于50%就无法组成队形,只会散乱冲阵。

  80%的指挥度则可以随意变换普通阵型(相较于一些有超凡效果的军阵而言),执行诈败诱敌之类的复杂操作也不会转为溃败。

  “很好!”陈舆大手一挥,“所有人检查装备,准备出发!”

  士兵们迅速检查马匹和武器,整个场面井然有序。 陈舆看着手下的士兵们,心中充满了信心。

  “那么,出发!”

  陈舆率军先行出发,这里地形平坦,是骑兵冲阵的好地方。可面对恶魔大军,想要斩将夺旗却不能如此行事。

  重骑兵正面破阵杀敌能力极其恐怖,可是遇到大军也不可能无限凿穿,一旦被大军逼停,必然会被绞杀。

  所以,他需要一些小小的布置。

  在战术方面,他已经和林将军事先通过气,确定了这场战斗的方针:利用恶魔喜欢传送跳脸的惯性,分割战场,让兽人和恶魔的部队脱节,然后逐个击破。

  想要凭借70名骑兵分割战场,听起来有些天方夜谭,事实上单纯靠砍也确实不行。

  上一场战斗陈舆展现的是骑将的极致爆发,这一场战斗他要将恐吓流派的控场能力发挥到极致。

  小小的七十人部队自然拦不住兽人的上万大军,但兽人部队自己的溃兵可以啊。

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